最后高票当选的人是王钢强! 他自称自己80级还保证会身先士卒起到了决定性作用吸引了很多人投票。
比起“我有外挂”或者是“我神机妙算”这种空头支票。
还是等级压制更加实在令人信服。
大家相信王钢强不敢在这上面骗人。
如果他敢虚报等级一旦被戳破肯定要被玩家们群起攻之。
用不着红营、黄营的人动手自己人就会把他冲死。
游戏并没有给王钢强发表“获奖感言”的机会而是直接进入了下一个阶段。
【游戏进入战备阶段时间为30分钟。
】 【在这期间身为统帅的玩家有很大的操作空间将决定整个团队的开局。
】 【普通玩家必须服从统帅的安排。
】 【游戏完整规则与玩法已公开玩家可以自行查阅。
】 —— 游戏同时解锁了两个东西。
一个是玩家手册一个是地图功能。
辰北打开玩家手册看到了内容庞大的游戏规则直接把他吓了一跳。
这局游戏不仅是参加人数众多规则也比以往的游戏更为复杂! 如果往简单了描述。
可以把这局游戏理解为“真人版的军事沙盘团队对战”。
红黄蓝三个阵营会被分配到一个广阔的军事沙盘地图。
在地图上划分了大量的“地块”节点。
每个地块可以通过“插旗”的方式占领。
占领成功后地块就会更改为本阵营的颜色。
比如辰北所在的蓝营随着领地的扩张就会把领地变成“蓝色”以此类推。
游戏一共持续45天之久使用的是游戏内置的计时方式与现实时间不同。
在游戏的最后会根据各自阵营占领的地块结算“总分”。
排名一二三名的阵营会获得不同的奖励。
首先是基础奖励固定获得。
其次是额外奖励更为重要。
这个额外奖励是这样安排的。
排名第三的阵营全员玩家会随机损失一部分财物以战争赔款的名义将这些财物奖励给排名第一的阵营! 也就是说排在末尾的玩家要被“割肉喂鹰”! 第二名不会得到额外奖励也不用被割肉。
游戏规则还特意强调了这种战争赔款的克扣力度会非常大总价值会在10枚游戏币左右。
10枚游戏币随机没收。
很有可能把玩家的核心装备收走损失不可谓不大。
这样的游戏规则背景下会造成很大的心理压力激起胜负欲。
每个阵营的目标都会是保二争一。
一旦沦落到末尾那就完蛋了。
这是基本概念。
实际上还有很多规则。
比如“兵种”身份。
统帅是每一个阵营的最高指挥官可以为下面的玩家安排“兵种”身份。
比如负责前线侦查探索的“侦察兵”。
负责基础战斗能力均衡的“步兵”。
负责埋设地雷挖掘战壕建造防御工事的“工兵”。
负责治疗伤员提供免费药物的“医疗兵”。
负责控制无人机用无人机远程打击目标的“飞手”。
负责后勤补给提供免费弹药的“后勤兵”。
负责搬迁宿舍把玩家宿舍投放到战场上的“工程兵”。
诸如此类! 光是兵种就有很多很多个。
玩家获得兵种身份之后会激活一个单独的升级体系随着等级的提升会解锁对应兵种的能力。
也就是“局内成长”仅对本局游戏有效。
在游戏期间玩家有机会改变自己的兵种。
可一旦发生改变兵种经验值就会清零一切从头再来损失很大。
所以最好在初期就规划好用一个兵种身份从头打到尾。
这就考验统帅的个人能力了! 下面的所有玩家都无法自行决定兵种要由统帅进行安排。
光是兵种的选择就是个大难题。
选多少个侦察兵?多少个步兵?多少个工兵? 这都需要考量与取舍。
仅有半个小时时间根本来不及慢慢盘算。
这个统帅不是那么好当的。
一个人就要对一群人负责。
要是因为一个人的失职导致整个团队的失败那就不是自责的问题了。
辰北把规则过了一遍心中有了基本的认知然后打开了地图。
这一局游戏地图功能格外重要! 现阶段只能看到属于蓝营的初始区域。
绝大部分的地图都是迷雾笼罩的状态。
连红营跟黄营在哪都不知道。
这个大地图上面的敌人可不止是红营、黄营而已。
还存在许多NPC敌人。
游戏规则里专门提到了地图上存在一支“黑营”军队。
这个“黑营”是由NPC组成实力不亚于玩家有自己的行动逻辑足以给玩家造成大麻烦。
在蓝营初始领地周围能看到一些NPC敌人的存在好在不是黑营。
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