兵种:神圣天使·路易莎 等级:1(最高10级) 攻击:40(50) 防御:40(50) 伤害:75(85)-75(85) 生命:5000(7500) 速度:18(24) 特性:1:己方士气+2。
2:复活:每场战斗可以施展两次复活每次复活的最大血量为5000点血量可单独计算。
3:反应敏捷:灵活的反应能够让神圣天使更容易避开对方的反击。
4:免疫恐惧:作为神性生物没有什么能够让神圣天使恐惧即便圣龙也不例外。
5:免疫末日:诸神没有黄昏!神圣天使免疫末日审判魔法等级三级时获得。
6:钢铁意志:钢铁般的意志能够让神圣天使免疫除欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。
等级八时获得。
7:魔法抵抗:纯洁的圣光能够让神圣天使获得百分之五十的魔法抵抗概率。
(友善魔法除外。
)等级六时获得。
8:双重施法:施法次数*2等级七时获得。
9:水免疫:神圣天使免疫一切水系魔法(友善魔法除外)等级十时获得。
(括号内的数值为十级时的属性。
) 看着路易莎这豪华的仿佛是开了作弊器一般的属性面板苏墨总算是明白了游戏和现实还是有着巨大的差距的。
在游戏里面低级的兵种只要数量够多堆都能堆死高阶兵种尤其是鬼族的排骨也就是骷髅兵。
后期数量起来了在骷髅王凯瑟瑞的带领下绝对能够让所有人知道什么叫迎风一刀斩哪怕是圣龙也经不住骷髅的一刀。
所以在骷髅的数量达到一定程度之后会觉醒一个隐藏特性:不反。
不过游戏是游戏现实是现实在兵种数量无法叠加的现实别说骷髅了就算是之前的蜥蜴打神圣天使都打不动。
神圣天使的防御比蜥蜴的攻击高二十九点也就意味着蜥蜴对神圣天使的伤害要除以二十九。
按照蜥蜴最小6点最大10点的伤害也就是说蜥蜴打神圣天使的伤害在0.2到0.34之间。
而神圣天使的血量是五千点。
“果然只有游戏才需要讲平衡现实根本就没有平衡要讲。
”看完路易莎的面板苏墨也感慨了一句。
“系统既然兵种有属性面板那你能不能帮我也转化一下英雄无敌里面的英雄面板?”苏墨对着系统问道。
苏墨之前看到大蛇神胸甲有些心动的原因之一就是苏墨想要知道自己如果是英雄的话会有什么样的数据。
“叮正在解析亚山世界的力量体系正在根据宿主的能力匹配亚山世界的面板。
” 【英雄姓名:苏墨。
】 【英雄等级:100】 【英雄属性:攻击:99防御:99力量:99知识:99】 【英雄特长:1、神之力:拥有神明之力的你能够轻易的打破技能上限成为神级技能。
2、神王:每提升一级你挥下的善良阵营兵种攻防属性提升一倍。
3、魔王:每提升一级你麾下的邪恶阵营兵种攻防属性提升一倍。
4、人王:每提升一级你麾下的中立阵营兵种攻防属性提升一倍。
5、圣王:拥有圣王之心的你能够平等对待麾下的所有兵种你麾下的所有兵种混合不减士气每提升一级你麾下的所有兵种属性提升一倍。
】 【英雄技能:宗师级进攻术(兵种攻击提升百分之五十)(神级提升百分之两百) 宗师级防御术(兵种防御提升百分之五十)(同上) 宗师级智慧术(可以学习所有魔法魔法威力提升百分之二十) 宗师级魔力(魔法威力提升百分之五十) 宗师级抵抗力(麾下兵种魔法抵抗力提升百分之五十)】 苏墨:“……” 看着系统给自己列出的面板苏墨也是一阵无语。
如果说之前神圣天使的属性面板是开了地图编辑器才有的那么自己的这个面板就是苏墨开了地图编辑器都不敢这么设置。
就这面板怕是带一个农民都能够屠杀圣龙了。
农民属于中立兵种能够享受到圣王和人王特性的两种加成也就是一百乘以一百一万倍的增幅。
再加上宗师级进攻术百分之五十的增幅那就是一万五千倍。
如果苏墨使用神之力将宗师级进攻术变成神级那就是三万倍的增幅。
就这还没算上苏墨自身带着的九十九点的攻击。
也就是说一个农民在苏墨的带领下能够打出(1+99)乘以100乘以100乘以3也就是三百万的伤害。
这个属性的农民一粪叉下去圣龙还要欠苏墨两百九十九万的血。
“都说英雄无敌英雄无敌这下自己这个英雄真的是无敌了就是不知道亚山世界里面的英雄有没有这么变态。
”看着自己的面板苏墨也是感慨了一句。
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