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更新时间:2025-11-30

第111章 抉择与航向星穹废柴我的舰队来自回收站

“老兵” 号停在应急停泊点 A舰体被编号 R-03 的岩石碎片巧妙掩护远处避难舱的微光透过碎片缝隙隐约可见。

雷诺靠在观测窗前手指无意识地敲击着舱壁数据板上被动信号接收器传来的 “U 型” 波形仍在规律跳动峰值比之前又提升了 0.01GHz—— 这细微的变化像一根羽毛不断搔刮着他本就不平静的心。

“系统重新评估信号源的‘非陷阱概率’结合我们当前的资源困境给出‘前往’与‘撤离’的利弊权重调整。

” 雷诺的声音带着一丝沙哑储物舱里仅剩的 3.5 块压缩饼干和 2.8 升水像定时炸弹般提醒着他:若不找到新的补给“老兵” 号的生存倒计时最多只剩 5 天。

数据板的指示灯闪烁片刻屏幕上弹出更新后的评估报告红色的 “风险项” 旁多了几行刺眼的 “资源警示”:【非陷阱概率从 90% 提升至 92%(信号主动回应特征明显无任何攻击性参数);资源困境权重调整:“前往” 选项中 “获取补给” 的收益占比从 30% 提升至 55%“撤离” 选项中 “资源耗尽风险” 的权重从 40% 提升至 65%;综合利弊比:前往(68%)>撤离(32%)】。

“68%……” 雷诺喃喃重复着这个数字目光扫过驾驶舱内的应急物资箱 —— 那里的医疗包早已开封仅剩的半卷绷带和两支抗生素根本无法应对突发伤病;维修舱里的焊接工具电池也只够再使用 3 次。

他想起之前修复主能源核心时的无力想起水循环单元仅能维持的微量再生 —— 没有新的资源没有外部帮助“老兵” 号迟早会变成这片星海里的另一块碎片。

“系统假设信号源是‘有人的避难舱’我们能获得的最大帮助是什么?” 雷诺突然问道像是在寻求一个说服自己的理由。

数据板很快给出回复:【潜在帮助包括:1. 星图数据(明确当前星域位置找到航道或资源星球);2. 技术支持(若对方掌握星舰维修技能可加速核心修复);3. 物资补充(应急食品、药品、维修零件);4. 信息共享(了解 W-01 残骸解体原因、这片星域的危险与机遇)】。

每一项潜在帮助都精准戳中 “老兵” 号的痛点。

雷诺闭上眼睛脑海里浮现出两个画面:一个是放弃前往“老兵” 号在资源耗尽后他穿着破旧的宇航服漂浮在太空中看着绿色恒星逐渐变暗;另一个是成功抵达避难舱与幸存者联手修复 “老兵” 号找到回家的路。

两种画面交织让他原本摇摆的决心逐渐向 “冒险” 倾斜。

“可万一…… 是陷阱呢?” 理智仍在挣扎他想起联邦星舰学校里学过的 “信号诱杀” 案例 —— 海盗用模拟求救信号吸引受损星舰待目标靠近后用隐藏的电磁炮摧毁舰体掠夺资源。

他再次看向数据板的风险评估:【陷阱概率 8%且无任何证据支撑(如隐藏能量反应、异常碎片布局)属于 “极低概率风险”】。

“极低概率…… 赌了!” 雷诺猛地睁开眼声音带着前所未有的坚定。

他走到操控台前手指在屏幕上快速操作:“系统基于当前能源储备(微型备用电池 1.87%临时电池组 1.2kWh)生成‘最省燃料航线’—— 核心要求:1. 利用碎片场的引力弹弓效应减少推进器使用;2. 避开高密集碎片区降低规避时的能源消耗;3. 全程保持最低航速仅在必要时启动推进器调整航向。

” 系统立刻进入航线计算模式微型备用电池的电量以 0.03%/ 分钟的速度消耗。

15 分钟后一条淡绿色的航线图在屏幕上成型与之前的 “星尘航线” 相比这条航线更贴近碎片场的引力轨迹推进器启动次数从 12 次减少至 5 次能源消耗预计降低 60%。

【最省燃料航线(代号:引力航线): 1.第一段(应急停泊点 A→引力转向点):借助编号 R-03 岩石碎片的微弱引力(约 0.0008N)自然漂移至转向点无需启动推进器耗时 30 分钟消耗电量 0%; 2.第二段(引力转向点→应急停泊点 C):启动左舷推进器 1 次(0.1% 推力持续 30 秒)调整航向至碎片场引力轨迹利用多块碎片的合力加速至 0.18m/s耗时 25 分钟消耗电量 0.005%; 3.第三段(应急停泊点 C→避难舱外侧):仅在接近避难舱 100 米时启动双组推进器 1 次(0.05% 推力持续 20 秒)减速至 0.08m/s避免碰撞耗时 15 分钟消耗电量 0.003%; 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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