另一条苛刻的规则第五条规则—— 【除了地面和墙壁所有不会动的物品都是公爵的展览品。
】 又是一条看似苛刻的规则! 表面上看是将人的活动限制住了除了地面和墙壁人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法! 如果人不移动那么在这条规则之下人就成了博物馆中公爵的展览品! 所以结合这些规则陈木得出了任务的生路—— 在碰到诡异保安时不需要逃跑和躲避只需要站着不动你就成为了公爵的展览品。
诡异保安无法触碰展览品自然就无法触碰你更别提抓住你了。
只要站上两个小时在这场躲猫猫游戏中就能立于不败之地安稳的活到游戏结束。
不过心思敏捷的陈木也在这次的任务规则中嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规则中首次出现了诱导性的规则! 所谓诱导性的规则是在诱导玩家犯错干扰玩家找出正确的生路! 比如规则中的第4条—— 【如果不幸被保安发现请尽你所能躲避他们但在躲避的过程中请不要触碰博物馆的展览品。
】 这就是典型的诱导性的规则! 这条规则在暗示玩家遇到诡异保安的时候要尽你所能的躲避保安。
躲避保安自然要跑和移动那样的话就没办法静止就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这条规则那么很有可能会错失生路! “随着诡异末世的时间越久诡异任务的难度开始逐渐提升了。
” 陈木心中默念道。
对此陈木毫不奇怪。
毕竟他是从诡异末世五年中活下来的人。
五年时间啊! 那么长的时间诡异末世里的任务已经变得相当困难和变态了。
诱导性的规则?这算什么小儿科! 后面还有自相矛盾的规则甚至还有错误的规则。
陈木遇到过最困难的一次那次诡异任务中一共有二十三条规则! 更离谱的是二十三条规则全都是错误的规则! 只要相信其中一条那就完蛋了等死吧。
陈木想要找到生路只能根据错误的规则去推测背后隐藏着的生路。
根据几条错误的信息组合起来找到自相矛盾的部分进行推测寻找其中暗示的生路。
那是对体力和脑力的双重考验陈木都熬下来了。
所以眼前的躲猫猫游戏在陈木眼里不过是小儿科罢了。
两个小时的任务时间他在任务刚开始就找到了任务的生路。
陈木很自信这种难度的诡异任务他找到的生路是不会出错的。
因此看着朝自己走来的诡异保安陈木的脸色很是镇定。
果不其然诡异保安在离自己1米的时候停了下来就这么近近的看着自己却丝毫不敢上前。
陈木就站在它面前它却不敢靠近陈木! 这就是发现生路的痛快! 只要掌握了生路的奥秘在诡异任务中就能如鱼得水。
诡异保安看了一会儿后对陈木颇为忌惮它不敢乱动陈木因为此时的陈木在规则定义下已经是公爵的展览品了。
它不敢杀陈木! 僵持了片刻后诡异保安转过身准备离开了。
陈木终于是松了口气事实证明自己推测的生路是正确的。
然而还没等陈木松口气他突然感觉到一只手拍了拍自己的后背。
更让陈木震惊的是这只手苍白冰冷一眼就能看出来绝对不是人的手。
这是一只诡异的手! 诡异在触碰自己! 这怎么可能? 陈木面色一变在规则之中现在的自己是一件展览品诡异是不能触碰展览品的。
难道说是自己推测有误得出了错误的生路? 这一想法冒出脑海陈木的心顿时一沉。
自己的推测怎么可能会出错? 以自己五年诡异末世的经验自己推测出错的概率极小。
陈木对自己很自信想要在诡异末世中生存下去自信是必不可少的优秀品质。
正在陈木百思不得其解时背后突然传来诡异的声音: “先生您的茶?” 茶? 什么茶? 陈木一头雾水。
背后的诡异走上前来出现在了陈木的面前。
只见这只诡异并不是保安它穿着侍者的服装手上托着一个托盘。
托盘上面放着一杯热气腾腾的茶水。
“管家担心您口渴了让我给您送一杯热茶。
迷雾博物馆里阴冷潮湿还请陈先生注意保暖。
那些诡异保安不能伤害您如果您不想参加游戏可以随时离开。
” 侍者诡异说完后将热茶放在陈木身边。
看着眼前的一幕陈木明白过来了这只诡异不是保安是公爵的侍者。
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