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更新时间:2025-11-30

第七百四十五章 熵减从机械猎人开始

熵增就是主宇宙的基本属性非要追溯的话可以追溯到宇宙大爆炸。

而‘熵减’就是熵增反过来的操作通过对于深层信息的改写让被信号覆盖的区域从无序变有序而这个过程中自然可以对宇宙系统的属性进行二次改写。

原理有点像是刷机。

而这种能力其实是相当变态的。

比如简单的修改空间参数中的一个数字就可以让一堆极端物种连光速都突破不了。

又或是制造出类似于‘智子’的效果不仅让物理学顺带让力学、热力学也一并亡了。

甚至于随便修改一点能量参数就能让能量武器产生大规模故障。

修改机械参数也是直接崩掉成千上万个机械军团。

不过如此变态的能力也不是一点限制没有。

首先便是这种修改它的范围是有限的仅局限于星网文明信号覆盖的区域且不像是宇宙级工程那般可以永久修改中和热寂三级文明的‘刷机’还不至于强到永久修改宇宙系统。

当然这一点对于普通的文明战争没啥影响除非这个文明战争打上个成千上万年。

第二点就是这种‘修改’也是有上下限的也就是说你的各种宇宙参数不能改的太夸张最多个位数甚至是小数点后面的修改不至于来个成千上万倍的变化。

比如如果星网文明的对手是如今阵营固然可以一鼓作气暂时封掉所有的军团的能量武器甚至让所有的机械系统临时宕机但随着耕战级别的工业生产线调整或者说重新适应很快就能恢复其生产。

但这也仅限于阵营。

对于没有点出超级生产的机械文明这一招堪比降维打击。

不管怎么说这都是一个非常强力的文明底牌相较于黑械文明的千层黑暗维度、米尔塔人的机甲狂潮都要强势的多。

最关键的是它不仅可以用来进行战争还可以用来进行各种科研试验甚至于后者的作用还要更大一些。

毕竟老话说的好你适应不了科研环境那就让科研环境适应你。

人家是真可以做到这一点。

系统的不断提示也证明了这一点—— [虚拟现实边界二次拓展中覆盖范围星区级] [第二次‘群星进化’完成文明积分 6000万目前文明积分:5亿/5亿] [文明积分达到上限激活权限‘飞升科技’] [‘飞升几率’激活中激活完成目前1%/100%] [文明领袖高媛媛声望 4万向您转移2万声望] [‘熵减’加持全阵营科研成功率 50%] …… 什么飞升科技、飞升几率包括其它一堆奖励其实都比不上那个不起眼的‘全阵营科研成功率 50%’选项。

这可是覆盖了飞升领域和飞升科技的。

甚至于这种加持不仅在三级文明之中有效就连在往后的文明阶段四级、五级、六级都同样有效。

这才是它真正厉害的地方! 上一世高工可是连个文明系统都没有却能相对顺利的发展到6级文明的层次卖本子获得的钞能力固然很重要这个‘熵减’加持同样重要。

这极大程度减少了高工堆科技树所需要的时间。

而文明科技树开发到了一定程度文明积分自然而然便会叠满并进入了‘飞升领域’。

到了这一步就可以借助打造飞升科技来尝试文明飞升。

‘不过没想到系统居然还能刷出飞升几率出来这倒是省事了’高工暗中嘀咕。

要知道文明飞升最头疼的便是你觉得你行其实你不行当你觉得你还没准备好的时候其实是状态最巅峰。

虽然也有各种各样的手段来尝试推演飞升几率。

但这些手段哪有系统出品来的准确。

‘一般情况下飞升几率突破50%便已经是一个相当不错的状态了。

’ ‘不过飞升几率这种概率自然是越大越好。

’ ‘根基越厚的文明飞升几率就会越大。

’ ‘还是让她把第三次群星进化度过了再研究飞升科技吧。

’ 按照高工的理解并不是‘文明积分’堆满了文明进化就到头了。

正如同高媛媛还可以进行第三次群星进化一般。

把每一条‘专业知识链’都开发到极限刷出‘跨文明装备图纸’。

再把图纸打造出来强化文明这才差不多。

当然在这之上你照样可以推动文明进步比如将不同的专业知识链融合打造出特殊类型的跨文明装备。

但事实上一般而言能够将四到五条专业知识链开发到极限就已经能够摸到飞升的门槛了。

这个时候一般的文明都会专向去研究飞升科技。

因为再去研究这种基础知识其带来的收益太低了。

很多时候在文明形态已经定形的情况下哪怕你再点出跨文明装备再引发思潮也无用了甚至有害无益。

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