‘五大师’并没有一开始就出现在战场上。
也就是说他没有参与‘登陆大战’也没有参与‘百系大战’。
事实上他到现在才跟着补给舰队进入第二星区。
这似乎有点浪费人才。
因为别的不说光这种优秀的星舰指挥官在这种战争之中就抵得上一万个高玩。
但如果说不看重对方却又不对。
因为站在他身边的正是阵营里唯一的女将军也是星舰体系的第一人甚至在名义上是这场文明战争的总指挥官。
虽然这个指挥官水分有点大。
并不是对方不厉害再怎么说人家也是当初铁砂沙漠赫赫有名的女统领、女战士。
但问题是女光头有点跟不上版本了。
她那‘火焰将军’的boss模板放到现在管不管用都是一个未知数。
毕竟它强化的是近战火炮这和星际战争中的能量大炮不是一回事。
奎尔将军也不是不是努力在进入星际以来一直努力学习试图跟上阵营脚步。
奈何阵营进步太快这才过多久都打文明战争了她一下子就成总负责人了。
亚历山大! 奈何‘最高指挥官’这种位置是怎么也不可能交给外人的所以她也就硬着头皮上了。
好在两个文明领袖都知道她的真实水准也没打算让她进行派兵布阵主打一个暴兵淹没一切。
这是传统的不能再传统的机械文明打法。
尤其是当‘战争引擎’被迭代出来之后在跟系统玩‘战争推演’跟雨博士一样打出了0:100的强悍战绩之后奎尔将军就老老实实的做好扮演吉祥物的准备了。
不过一件意外情况又让她蠢蠢欲动起来。
那就是在玩‘战争推演’时并非所有人都败了当然胜率绝对不高。
尤其是当‘战争引擎’迭代到10代之后基本就没人赢过了。
不过有一个例外这个例外并非发生在机裂星土着身上而是发生在了天灾战士身上。
奎尔将军惊愕的发现在一个星舰舰长与‘战争引擎’的兵推之中居然打出了5:3的好成绩。
这在普遍都是零杠多少多少的成绩之中显得格外刺眼。
人才啊! 于是飞舰大师也就是‘五大师’就进入了奎尔将军的眼中。
甚至于这一次主动发起的战役计划明面上她是负责人但真正负责指挥和遥控的却是玩家。
也是第一次有玩家接到如此重要的任务! 不过饶是如此‘五大师’的态度依旧很平静平静到出奇的地步。
“有把握吗?” 事到关头奎尔将军还是忍不住问。
‘五大师’面对这个npc高层也没有试图刷好感而是认真的道: “把握是对概率的一种粗浅说法在我看来星际战争的本质无非就是三点:距离的暴政、技术的代差、后勤的绞杀。
” “以光年计数的战场迫使战争形态发生根本性变革传统战术中的‘奇袭’几乎失效——光速舰队抵达目标前敌方早已通过超空间传感器或量子通讯网络完成预警真正的胜负往往在跃迁坐标计算阶段就已决定一支舰队若无法在脱离曲速的瞬间完成战斗阵型展开便会在敌方预设的引力阱陷阱中沦为活靶。
” “技术代差则决定屠杀效率双方都是机械文明主导不需要考虑士气元素所以正面战场的胜负手基本是由武器开发效率和开发速度决定的。
” “一支装备等卫星大炮的巡星舰可在0.3秒内汽化小行星级别的目标但若遭遇量子护盾技术其能量折射率会直接决定战损比。
” “AI驱动的电子对抗系统以纳秒为单位争夺战场控制权;瘫痪敌方传感器比摧毁舰体更高效——失去导航的舰队会在宇宙中永久漂流。
” “至于传说中的四阶武器如空间褶皱或暗物质湮灭装置此类打击无预警、无残骸只留下统计学上的存在痕迹。
” “而‘后勤的绞杀’就更不用说了我们现在能够压着三个方向的文明敌人打最大的原因不就是后勤上的绝对优势么。
” ‘五大师’顿了一下继续道: “所以在我看来‘距离’、‘技术’、‘后勤’只要满足两个战略上的条件就能够发动一场大规模的会战。
” “按照你的说法我们不是早就满足了‘空间弦’技术的突破让我们的登陆几乎没有受到任何干扰。
” 奎尔将军说出了自己的观点。
她听的很仔细按照刚刚对方的说法是‘光速舰队’会被超空间传感器或量子通讯网络克制而他们军团早就突破了光速运兵这个桎梏。
‘空间弦转化’那可是标标准准的超光速科技!! “不是这个‘距离’”‘五大师’摇了摇头另有一番看法。
“军团的距离、舰队的距离、星球的距离都不是我想的那个‘距离’只有两个‘文明坐标’的距离才是真正意义上的距离。
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