文明战争不是回合制文明进化也不是曲线制。
之所以虫子女王和反虫子同盟能将文明战争打成回合制没别的原因。
菜! 这种菜并不是实力低微而是说它们对于自己的科技树开发还处于初级阶段。
说人话就是三级初级的文明连打架都还不怎么会呢。
文明进化也是一回事。
它不是从1级2级3级4级向上升这么简单。
85级的亚原子虫子也不是只比84级的机械兵种多那么一级。
双方的差距不是基础属性的差距而是秒杀的差距。
同样90级的‘战狂机械’对付85级的病毒机械兵种同样也不是基础属性的差距。
跟战前相比‘战狂机械’这个机械兵种仅仅是提升了两级。
但提升的强度却不仅‘两级’。
它代表着是一个三级文明的兵种科技所能代表的极限。
这种极限不是初期文明的极限也不是中期文明的极限而是三级后期文明的极限。
是飞升前的单兵科技最巅峰! 而要想实现这一点‘系统’、‘机械耕战主义’缺一不可。
没有比‘系统’更伟大的机械师了。
在‘星球主机’这一条专业知识链上直接开发到了顶点。
这种顶点便是‘星体硬体硬件’系列。
但除了这种‘超级台式机系列’之外这数万张图纸中还有‘个体硬件系列’。
简单点说生物计算机从1.0到8.0的所有功能应有尽有不仅有还能够超越! 但光有图纸还不够有图纸你得把它生产出来啊甚至不仅是生产还要量产更要保证‘机械硬件’的良品率。
也就是国产芯片卡的这一步。
这方面如果是普通迭代、开发那可能要很长的一段时间。
这也是为什么哪怕玩家运气爆棚赌出了一张特别牛逼的图纸也多半无用的原因。
生产、量产、良品率三道关卡九成玩家连第一步都踏不出去。
然而在这方面‘机械耕战主义’满足了第二个条件。
这种思潮的描述是这样的—— 机械耕战主义(激活50%):在高等机械文明中超越原始的物质生产与战争结合演变为一种宇宙级生存范式——文明本身成为一台自我迭代的战争-生产复合体以恒星为能源以行星为车间以生命为可编程的战术资源。
最终目标:生产与毁灭的一体化 战争不是一般的战争毁灭也不是一般意义的毁灭。
它是通过数以10亿计的机械兵种为训练模型进行生产线迭代、星球引擎优化、星球计算机的数据驱动与智能化…… 这也是为什么整个‘思潮’激活从‘34%’拉到了50%。
…… 以上这些都是从宏观视角来描述。
但现实就是从‘载体大君’陨落后的每一尊‘机械兵种’身上的配置都相当于8.0级别的人体计算机涵盖了从1.0到8.0的所有功能。
这也让每一个战狂机械的战力实现了质的提升! 当一支病毒机械大队同时进行病毒转化扑向一尊新·战狂机械时画面却出现了反转。
机械病毒如潮水般涌来暗紫色的数据流在金属关节间窜动仿佛千万条毒蛇吐信它们的外壳由破碎的代码残片拼接而成往前进的每一步都在地面留下腐蚀性的电子焦痕。
然而战狂机械的数据中枢却立刻生成了相应的‘反病毒算法’同时疯狂跳跃数据的电子眼中一抹量子光芒突然亮起。
量子纠缠信息捕捉! 下一刻机械大剑一分为二单剑挥舞周围的空间开始崩塌光线被吞噬沿途的敌人如蜡像般融化仿佛有小太阳从剑身上跳出。
侥幸从病毒状态跳出的病毒机械们面对的则是一道漆黑的虚空裂痕湮灭空间直接射穿了周围所有的机械本体。
数百尊病毒机械被瞬间清空。
“卧槽你怎么也会?” 一个跟随作战的玩家看到这一幕眼都瞪圆了。
这一招不是传说中‘突破技能上限’的大杀招吗? 这玩意你们也能用你阵营积分积够了吗? 我都还差好几万呢! 似乎是看出了对方的想法这尊战狂机械居然口吐人言。
不是那种标志性的电子音这声音不尖不细也不低沉却也有一种说不出的韵味。
“不是‘恒星毁灭者’而是1%的恒星毁灭者和迭代100次的双相刃。
” 双相刃? 这不是那个破机械病毒神技吗? 你们也免费传授了? “迭代了100次会怎样?”他都听入神了。
战狂机械瞥了他一眼离开之前留下了一句话。
“圆满或者按照你们天灾战士的说法‘大师’。
” 夭寿了这npc成精了! 不过话又说回来这npc的声音是个女机械npc吧? 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
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