维尔维最后告知高工的坐标100%是两个隧道的交互点。
而这个交互所在多半也是史瑞克星盗集团的老巢。
不过只有两个‘宇宙隧道’完成重合这群‘量子叠加态’的星盗们才能借助‘奇点’与‘奇点’融合时产生的恐怖时空能量应运而生。
所以只要在两条宇宙隧道初步融合的时候进入在‘时光涨潮’完成之前离开就能避免与这群怪物星盗们交战。
“老板虚空居者来的比我们早他们知道‘弦空间’的真相吗?” 在计算安全通道的过程中埃姆维尔突发奇想问道。
高工默默的摇了摇头。
他不太看好。
再怎么虚空血脉它们也不是四阶血脉至少不会掌握‘圣子降临’的本事。
没有亲眼目睹恐怕很难想象到虫洞所生成的宇宙隧道不是一条而是两条。
而且只有两条重叠在一起才是真正的通往‘弦空间’的通道。
不过高工也没有小瞧了对方。
“对方未必能够洞悉那群‘控弦者’的技术但它们也不是没有解法。
” “之前那群小玩哦不小天灾战士不是说了么虚空居者们已经可以在宇宙隧道之中制造大型稳定节点那么只要不断反复测试就可以自己生成一条虚空通道直奔黑洞核心。
” “黑洞那么大——” “我没说这是聪明的办法我只是说它们或许研究出了一种解法反正只要不计资源的堆通道迟早有一天它们会误打误撞撞入‘弦空间’之中。
” 埃姆维尔想想也是对于‘弦空间’的研究这群虚空怪多半很早以前就开始了早到那位虚空之主从控弦者手上脱身就开始研究了。
这么长时间都没研究出什么来那这么一想对方很可能用的就是笨办法。
或许随着对方的空间技术越发进步这种笨办法的效率会有所提升吧。
但在这之前自己等人恐怕早就拿着‘弦空间’的宝贝跑路了。
…… 在高工发现了弦空间的真相之后埃姆维尔很快拿出了第二套方案。
这套方案详细的记录了每一段宇宙隧道重合的时间以及分离的时间时间可以准确到秒。
不过这也多亏了玩家的帮助。
不是虚空居者不去探索虫洞也不是它们舍不得付出大量的牺牲而是问题是再多的虚空居者进入虫洞消息传不回来也没用啊。
玩家死了还能在论坛上逼逼歪歪让高工知道他们是怎么死的进而推断出来虫洞内部的状态。
虚空居者可卡不了这种bug。
所以刨除运气单从科技的角度除非虚空居者的空间技术发展到了接近当年控弦者的水准不然基本与‘弦空间’无缘了。
[你破译了‘宇宙隧道秘密’解开‘弦空间通道’控弦者文明好感+2000个人声望+1万] 目前声望:(每五万刷新一个boss面板任务) …… “单从理论上整个‘弦空间通道’一共有九段而维尔维告知我们的空间节点在第四段。
” “也就是说我们可以从这个虫洞进入就可以避免前三段的危险。
” “接下来就是我们在每一个‘通道’的最大的时间。
” 埃姆维尔一挥虫足六个数字标记了出来。
可以看的出来时间越往后就越短比如‘第四段’可以有5分钟的时间但到了最后三段时间却是以‘光秒’来计算。
也就是说到了最后三个‘通道’必须以光速闯过。
除了高某人也没别人了。
这一次参加会议的除了三个npc便是剩下的所有玩家。
高工也不再摸鱼直接将上万个玩家分成六个分队每一个分队负责一段‘弦通道’的阻击工作而且为了保证任务的完成给予了丰厚的奖励一旦完成阻击保证高工进入下一段‘弦通道’连升五级一件定制的三阶装备。
而为了防止某些脑回路不大正常的玩家搞怪高工也做出了严格的惩罚一旦任务失败高某人好感清零、阵营积分清零直扣十级。
这基本上能把在场一半以上的玩家踢出了三阶。
玩家们也不再咋咋呼呼而是围绕在一个个高玩身边设计各种‘护驾’的战术。
毕竟谁都明白这个任务能否完成就在于确保‘G某人’能否顺利通过。
一万条命都可以牺牲唯独高某人不能牺牲。
…… 而在吸积盘的外围大虚空居者的身影狼狈的出现。
准确点说只有一个头剩下的部位都变成了虚空居者特有的蓝色飘带。
虚空战舰早已不知所踪或者说随着舰身上那上千位空间科学家一同毁灭在那一场大毁灭之中。
这一场毁灭至少毁了虚空居者文明30年的苦功甚至科学家的死亡都还在其次舰身内部储存着大量的黑洞研究资料。
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