机械师文明是一个万精油文明理论上来说它什么都能做什么都能造甚至高工还听说过有的机械师文明甚至直接成为一种辅助文明专门给各种机械生命强化肉身、提高技术与它达成合作的机械生命种族数以万计。
它什么方向都能搞。
当大量的经验灌入高工的大脑之中时让他仿佛置身于一个机械的世界无穷无尽的机械变化。
如果说一颗科技树的枝桠是有限的那么‘机械师’这颗机械树却似乎什么方向都能插几下。
这跟高工的画风莫名的相符。
怎样将机械体系与碳基体系融合创造出特殊的兵种呢? 在这种连升10级的状态下高工的灵感似乎格外的多似乎很快捕捉到了什么。
可惜这种状态戛然而止就跟某些烂尾作者的写作状态一样。
好在升级是不可逆的。
[你的维修经验从万→万] [你的生物血量从→] [你的机械血量从→] [你领悟机械师天赋‘机械微操’] [你领悟机械师天赋‘大型机械工程’] 不仅各种经验、血量增加还多了好几个天赋。
机械微操(三阶职业天赋):机械制造、机械维修、机械创造效率+30% 大型机械工程(三阶职业天赋):制造‘文明建筑’时成功率+20% 相当不错的天赋比起一顿花里胡哨的介绍结果屁用没有的天赋这绝对是小极品。
至少能给高工肝‘三级建筑’的时候省下不少废料钱。
高工点了点头正准备出去跟机械乌龟聊一聊结果一扫20级的转职任务突然轻咦了一声。
貌似、自己达标了啊。
【转职任务:超·机械改造】 任务内容: 1:将机械师维修、机械师强化、机械师创造三种技能提升至‘专家’ 2:维修经验超过一亿 3:自主制造出一座‘三阶顶级文明建筑’(星球计算机、机械神明塔、无限机任选其一) 前两个任务基本上都是靠肝没有别的途径。
而高工之所以能够肝的这么快很大的原因是因为他有钞能力。
哪怕到现在肝了这么多文明建筑他制造三阶建筑的成功率也就在20%~30%晃荡。
他浪费的材料大概能凑集一支10万数量的星舰舰队没错就是他用来打星球大战的舰队数量。
这是钞能力带来的速成大法。
但对于一般的机械师来说不管是哪一个势力的都必须从学徒开始一个普通的学徒修个十几年的零部件开始尝试一些普通机械体的维修然后又搞个几十年如果运气好的话能够进入一些机械星球深造比如查维那样的等手艺磨练到了一个顶点背后又有人支持的话才能接上一些三阶机械建筑的工程。
但对于高工来说直接就走到最后一步了。
这是第四天灾的优势也是他的优势等级到位经验也到位。
而第三个任务给的三种文明建筑都是三级文明之中最难打造的超级建筑。
星球计算机就不用说了高级文明都用它来记录赛博试验场的数据。
机械神明塔高工不太了解但是在碳基体系下跟神性有关的叫做‘碳基果实’而如果机械师能够制造‘机械神明塔’就意味着能量产这种塔而能够量产跟神明相关的东西其价值不言而喻。
至于最后一个‘无限机’高工见识过甚至上一世他还向一些飞升机械文明订过一批。
跟名字描述不大相同这玩意不是某类可以无限变形的机甲也不是某座后勤工厂准确点说它是一个暴兵机器。
它本身就是一个空间装备内部可以装下100万的机械兵种而它的体积却不足巴掌大。
它不仅能暴兵还能在战场上修复机械生命、给机械生命打鸡血、更换躯壳。
这玩意的存在让‘机海战术’进化出了某种‘斩首战术’比如由某个高级碳基强者肉身探路杀入敌方文明疆域内部然后打开无限机暴兵百万毁灭对方首都星球、生产星球这类重点防御地盘。
这玩意不仅在星际大战之中有用就连在飞升战争之中也有不小的用处不然当初他也不会重点订购一批了。
而且空间机械装备在所有机械装备之中都属于最难打造的一种。
转职任务是公平的这三种顶级文明建筑甚至连钞能力玩家也杜绝了一般的玩家可能要在四阶、五阶之后才能反推这种大型建筑数以亿级的零部件制作。
绝大部分玩家都没这个能力。
高工现在也没这个能力但他有‘深网’。
没有谁比‘深网’还要了解‘深网三型’那是她的躯壳。
而高工之所以选择建造这类型的星球主机而不是赛博坦、要塞就是因此。
毕竟一台星球主机的损失哪怕高工拥有一颗资源星球也会心疼。
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